第1章 绪论
第1章 绪论
1.1 图灵模型
1.1.1 数据处理器
把计算机定义成一个数据处理器
1.1.2 可编程数据处理器
添加了一个元素:程序
程序是用来告诉计算机对数据进行处理的指令集合
- 相同的程序,不同输入数据,输出不同
- 相同的输入数据,不同的程序,输出不同
- 相同的输入数据,相同的程序,相同的输出
1.1.3 通用图灵机
1.2 冯诺依曼模型
1.2.1 4个系统
- 存储器
- 算术逻辑单元(ALU)
- 控制单元
- 输入/输出单元
1.2.2 存储程序概念
程序必须存储在内存中
1.2.3 指令的顺序执行
1.3 计算机组成部分
1.3.1 计算机硬件
1.3.2 数据
1.存储数据
- 最好的数据存储方式应该是电子信号
2.组织数据
1.3.3 计算机软件
1、程序必须是存储的
2. 指令的序列
3.算法
4.语言
5.软件工程
6.操作系统
1.4 历史
1.4.1 机械计算机器(1930年以前)
1.4.2 电子计算机的诞生(1930年~1950年)
1.4.3 计算机的诞生(1850年至今)
1.第一代计算机(大约1950~1959)
商用计算机
2. 第二代计算机(大约1959~1965)
使用晶体管代替真空管
3.第三代计算机
集成电路
4. 第四代计算机(1957~1985)
出现了微型计算机
5. 第五代计算机
始于1985年