《C语言程序设计》(谭浩强第五版) 第6章 利用数组处理批量数据 习题解析与答案
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题目1:用筛选法求100 之内的素数。
解:
所谓筛选法指的是埃拉托色尼(Eratosthenes)筛法。埃拉托色尼是古希腊的著名数学家。他采取的方法是,在一张纸上写上1~1000 的全部整数,然后逐个判断它们是否是素数,找出一个非素数,就把它挖掉,最后剩下的就是素数,见图6.1。
具体做法如下∶
(1)先将1挖掉(因为1不是素数)。
(2)用2除它后面的各个数,把能被2整除的数挖掉,即把2的倍数挖掉。
(3)用3除它后面各数,把3 的倍数挖掉。
(4)分别用4,5…各数作为除数除这些数以后的各数。这个过程一直进行到在除数后面的数已全被挖掉为止。例如在图6.1中找1~50 的素数,要一直进行到除数为 47为止。事实上,可以简化,如果需要找1~n 的素数,只须进行到除数为 $ \sqrt{n} $(取其整数)即可,例如对1~50,只须进行到将 $ \sqrt{7} $ 作为除数即可。请读者思考为什么。
上面的算法可表示为∶
(1)挖去1;
(2)用下一个未被挖去的数 p 除 p 后面个数,把 p 的倍数挖掉;
(3)检查p是否小于 $ \sqrt{n} $ 的整数部分(如果 n=1000,则检查 p<31 是否成立),如果是,则返回(2)继续执行,否则就结束;
(4)剩下的数就是素数。
用计算机解此题,可以定义一个数组 a。a[1]~a[n] 分别代表1~n这 n 个数。如果检查出数组 a的某一元素的值是非素数,就使它变为 0,最后剩下不为 0 的就是素数。
程序如下:
#include <stdio.h> #include <math.h> //程序中用到求平方根函数 sqrt int main() { int i, j, n, a[101]; //定义a数组包含101个元素 for (i = 1; i <= 100; i++) // a[0]不用,只用a[1]~a[100] a[i] = i; //使 a[1]~a[100]的值为1~100 a[1] = 0; //先挖掉a[1] for (i = 2; i < sqrt(100); i++) for (j = i + 1; j <= 100; j++) { if (a[i] != 0 && a[j] != 0) if (a[j] % a[i] == 0) a[j] = 0; //把非素数“挖掉 } printf(\n); for (i = 2, n = 0; i <= 100; i++) { if (a[i] != 0) //选出值不为0的数组元素,即素数 { printf(%5d, a[i]); //输出素数,宽度为5列 n++; //累积本行已输出的数据个数 } if (n == 10) { printf(\n); n = 0; } } printf(\n); return 0; }
运行结果:
题目2:用选择法对10个整数排序。
解:
选择排序的思路为:设有10个元素 a[1]~a[10],将 a[1] 与 a[2]~a[10] 比较,若 a[1] 比 a[2]~a[10] 都小,则不进行交换,即无任何操作。若 a[2]~a[10] 中有一个以上比 a[1] 小,则将其中最大的一个(假设为 a[i] )与 a[1] 交换,此时 a[1] 中存放了10 个中最小的数。第 2 轮将 a[2] 与 a[3]~a[10] 比较,将剩下 9 个数中的最小者 a[i] 与 a[2] 对换,此时a[2] 中存放的是10 个中第二小的数。依此类推,共进行 9 轮比较,a[1]~a[10] 就已按由小到大的顺序存放了。N-S图如图6.2 所示。
程序如下∶
#include <stdio.h> int main() { int i, j, min, temp, a[11]; printf(enter data:\n); for (i = 1; i <= 10; i++) { printf(a[%d]=, i); scanf(%d, &a[i]); //输人10个数 } printf(\n); printf(The orginal numbers:\n); for (i = 1; i <= 10; i++) printf(%5d, a[i]); //输出这10个数 printf(\n); for (i = 1; i <= 9; i++) //以下8行是对10个数排序 { min = i; for (j = i + 1; j <= 10; j++) if (a[min] > a[j]) min = j; temp = a[i]; //以下3行将a[i+ 1]~a[10]中的最小值与a[i]对换 a[i] = a[min]; a[min] = temp; } printf(\nThe sorted numbers:\n); //输出已排好序的10个数! for (i = 1; i <= 10; i++) printf(%5d, a[i]); printf(\n); return 0; }
运行结果:
输入10个数后,程序输出结果。
题目3:求一个 3×3 的整型矩阵对角线元素之和。
解:
答案代码:
#include <stdio.h> int main() { int a[3][3], sum = 0; int i, j; printf(enter data:\n); for (i = 0; i < 3; i++) for (j = 0; j < 3; j++) scanf(%3d, &a[i][j]); for (i = 0; i < 3; i++) sum = sum + a[i][i]; printf(sum=%6d\n, sum); return 0; }
运行结果:
关于输入数据方式的讨论:
在程序的 scanf 语句中用%d作为输入格式控制,上面输入数据的方式显然是可行的。其实也可以在一行中连续输入9个数据,如:
结果也一样。在输入完9个数据并按回车键后,这 9个数据被送到内存中的输入缓冲区中,然后逐个送到各个数组元素中。下面的输入方式也是正确的:
或者
都是可以的。
请考虑,如果将程序第7~9行改为
for (j=0;j<3;j++) scanf( %d %d %d , &a[0][j], &a[1][j],&a[2][j]);
应如何输入,是否必须一行输入3个数据,如:
答案是可以按此方式输入,也可以不按此方式输入,而采用前面介绍的方式输入,不论分多少行、每行包括几个数据,只要求最后输入完9个数据即可。
程序中用的是整型数组,运行结果是正确的。如果用的是实型数组,只须将程序第4 行的 int 改为 float 或 double 即可,在输入数据时可输入单精度或双精度的数。
题目4:有一个已排好序的数组,要求输入一个数后,按原来排序的规律将它插入数组中。
解:
假设数组 a有n个元素,而且已按升序排列,在插入一个数时按下面的方法处理:
(1)如果插入的数 num 比 a数组最后一个数大,则将插入的数放在 a数组末尾。
(2)如果插入的数 num不比a数组最后一个数大,则将它依次和 a[0]~a[n-1] 比较,直到出现 a[i] > num 为止,这时表示 a[0]~a[i-1] 各元素的值比 num 小,a[i] ~a[n-1] 各元素的值比 num 大。num理应插到 a[i-1] 之后、a[i] 之前。怎样才能实现此目的呢? 将 a[i]~a[n-1] 各元素向后移一个位置(即 a[i] 变成 a[i+1],…,a[n-1]变成 a[n] 。然后将 num 放在 a[i] 中。N-S图如图6.3所示。
答案代码:
#include <stdio.h> int main() { int a[11] = {1, 4, 6, 9, 13, 16, 19, 28, 40, 100}; int temp1, temp2, number, end, i, j; printf(array a:\n); for (i = 0; i < 10; i++) printf(%5d, a[i]); printf(\n); printf(insert data:); scanf(%d, &number); end = a[9]; if (number > end) a[10] = number; else { for (i = 0; i < 10; i++) { if (a[i] > number) { temp1 = a[i]; a[i] = number; for (j = i + 1; j < 11; j++) { temp2 = a[j]; a[j] = temp1; temp1 = temp2; } break; } } } printf(Now aray a:\n); for (i = 0; i < 11; i++) printf(%5d, a[i]); printf(\n); return 0; }
运行结果:
题目5:将一个数组中的值按逆序重新存放。例如,原来顺序为8,6,5,4,1。要求改为1,4,5,6,8。
解:
此题的思路是以中间的元素为中心,将其两侧对称的元素的值互换即可。 例如,将5和9互换,将8和6互换。N-S图见图6.4。
答案代码:
#include <stdio.h> #define N 5 int main() { int a[N], i, temp; printf(enter array a:\n); for (i = 0; i < N; i++) scanf(%d, &a[i]); printf(array a:\n); for (i = 0; i < N; i++) printf(%4d, a[i]); for (i = 0; i < N / 2; i++) //循环的作用是将对称的元素的值互换 { temp = a[i]; a[i] = a[N - i - 1]; a[N - i - 1] = temp; } printf(\nNow,array a:\n); for (i = 0; i < N; i++) printf(%4d, a[i]); printf(\n); return 0; }
运行结果:
题目6:输出以下的杨辉三角形(要求输出 10行)
1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1 ...
解:
杨辉三角形是 $ (a+b)^n $ 展开后各项的系数。例如:
$ (a+b)^0 $ 展开后为 1,系数为1
$ (a+b)^1 $ 展开后为 $ a+b $ ,系数为1,1
$ (a+b)^2 $ 展开后为 $ (a2+2ab+b2) $ ,系数为1,2,1
$ (a+b)^3 $ 展开后为 $ (a3+3a2b+3ab2+b3) $ ,系数为1,3,3,1
$ (a+b)^4 $ 展开后为 $ (a4+4a3b+6a2b2+4ab3+b4) $ ,系数为1,4,6,4,1
以上就是杨辉三角形的前5 行。杨辉三角形各行的系数有以下的规律∶
(1)各行第1个数都是1。
(2)各行最后一个数都是1。
(3)从第3行起,除上面指出的第1个数和最后一个数外,其余各数是上一行同列和前一列两个数之和。例如,第4行第 2个数(3)是第3行第2个数(2)和第3行第1个数(1)之和。可以这样表示∶
a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1]ij-1]
其中,i为行数,,为列数。
答案代码如下∶
#include <stdio.h> #define N 10 int main() { int i, j, a[N][N]; //数组为10行10列 for (i = 0; i < N; i++) { a[i][i] = 1; //使对角线元素的值为1 a[i][0] = 1; //使第1列元素的值为1 } for (i = 2; i < N; i++) //从第3 行开始处理 for (j = 1; j <= i - 1; j++) a[i][j] = a[i - 1][j - 1] + a[i - 1][j]; for (i = 0; i < N; i++) { for (j = 0; j <= i; j++) printf(%6d, a[i][j]); // 输出数组各元素的值 printf(\n); } printf(\n); return 0; }
说明:数组元素的序号是从 0 开始算的,因此数组中 0 行 0 列的元素实际上就是杨辉三角形中第 1 行第 1 列的数据,余类推。
运行结果:
题目7:输出魔方阵。所谓魔方阵是指这样的方阵,它的每一行、每一列和对角线之和均相等。例如,三阶魔方阵为
8 1 6 3 5 7 4 9 2
要求输出 1~n2 的自然数构成的魔方阵。
解:魔方阵中各数的排列规律如下∶
(1)将 1 放在第 1 行中间一列。
(2)从 2 开始直到 n×n 止,各数依次按此规则存放:每一个数存放的行比前一个数的行数减 1 ,列数加 1(例如上面的三阶魔方阵,5 在 4的上一行后一列)。
(3)如果上一数的行数为 1,则下一个数的行数为 n(指最下一行)。例如,1 在第 1 行,则 2 应放在最下一行,列数同样加 1。
(4)当上一个数的列数为 n 时,下一个数的列数应为 1,行数减 1。例如,2 在第 3 行最后一列,则 3 应放在第 2 行第 1 列。
(5)如果按上面规则确定的位置上已有数,或上一个数是第 1 行第 n 列时,则把下一个数放在上一个数的下面。例如,按上面的规定,4 应该放在第 1 行第 2 列,但该位置已被 1 占据,所以 4 就放在 3 的下面。由于 6 是第 1 行第 3 列(即最后一列),故 7 放在 6 下面。
按此方法可以得到任何阶的魔方阵。
N-S图如图6.5所示。
答案代码:
#include <stdio.h> int main() { int a[15][15], i, j, k, p, n; p = 1; while (p == 1) { printf(enter n(n= 1--15) : ); //要求阶数为1~15 的奇数 scanf(%d, &n); if ((n != 0) && (n <= 15) && (n % 2 != 0)) p = 0; } //初始化 for (i = 1; i <= n; i++) for (j = 1; j <= n; j++) a[i][j] = 0; //建立魔方阵 j = n / 2 + 1; a[1][j] = 1; for (k = 2; k <= n * n; k++) { i = i - 1; j = j + 1; if ((i < 1) && (j > n)) { i = i + 2; j = j - 1; } else { if (i < 1) i = n; if (j > n) j = 1; } if (a[i][j] == 0) a[i][j] = k; else { i = i + 2; j = j - 1; a[i][j] = k; } } //输出魔方阵 for (i = 1; i <= n; i++) { for (j = 1; j <= n; j++) printf(%5d, a[i][j]); printf(\n); } return 0; }
说明:魔方阵的阶数应为奇数。
运行结果:
题目8:找出一个二维数组中的鞍点,即该位置上的元素在该行上最大、在该列上最小。也可能没有鞍点。
解:一个二维数组最多有一个鞍点,也可能没有。解题思路是∶先找出一行中值最大的元素,然后检查它是否为该列中的最小值,如果是,则是鞍点(不需要再找别的鞍点了),输出该鞍点; 如果不是,再找下一行的最大数……如果每一行的最大数都不是鞍点,则此数组无鞍点。
答案代码:
#include <stdio.h> #define N 4 #define M 5 //数组为4行5列 int main() { int i, j, k, a[N][M], max, maxj, flag; printf(please input matrix: \n); for (i = 0; i < N; i++) //输人数组 for (j = 0; j < M; j++) scanf(%d, &a[i][j]); for (i = 0; i < N; i++) { max = a[i][0]; //开始时假设 a[i][0]最大 maxj = 0; //将列号0赋给 maxj保存 for (j = 0; j < M; j++) //找出第i行中的最大数 if (a[i][j] > max) { max = a[i][j]; //将本行的最大数存放在max中 maxj = j; //将最大数所在的列号存放在 maxj中 } flag = 1; //先假设是鞍点,以flag 为1代表 for (k = 0; k < N; k++) if (max > a[k][maxj]) //将最大数和其同列元素相比 { flag = 0; //如果 max不是同列最小,表示不是鞍点,令flag1为0 continue; } if (flag) //如果flagl为1表示是鞍点 { printf(a[%d][%d]=%d\n, i, maxj, max); //输出鞍点的值和所在行列号 break; } } if (!flag) //如果 flag 为0表示鞍点不存在 printf(It is not exist!\n); return 0; }
运行结果:
①
第 2~5行是输入的数据,最后一行是输出的结果。
②
(无鞍点)
题目9:有15个数按由大到小顺序存放在一个数组中,输入一个数,要求用折半查找法找出该数是数组中第几个元素的值。如果该数不在数组中,则输出无此数。
解:从表列中查一个数最简单的方法是从第 1 个数开始顺序查找,将要找的数与表列中的数一一比较,直到找到为止(如果表列中无此数,则应找到最后一个数,然后判定找不到)。
但这种顺序查找法效率低,如果表列中有 1000个数,且要找的数恰恰是第 1000 个数,则要进行 999 次比较才能得到结果。平均比较次数为500次。
折半查找法是效率较高的一种方法。基本思路如下:
假如有已按由小到大排好序的9个数,a[1]~a[9],其值分别为
1,3,5,7,9,11,13,15,17
若输入一个数 3,想查 3 是否在此数列中,先找出表列中居中的数,即 a[5],将要找的数 3 与a[5] 比较,今[a5] 的值是 9,发现 a[5]>3,显然 3 应当在 a[1]~a[5]这部分,而不会在a[6]~a[9]这部分。这样就可以缩小查找范围,甩掉 a[6]~a[9] 这部分,即将查找范围缩小为一半。再找a[1]~a[5]的居中的数,即 a[3],将要找的数 3 与 a[3]比较,a[3]的值是 5,发现 a[3]>3,显然3应当在 a[1]~a[3]这部分。这样又将查找范围缩小一半。再将 3 与 a[1]~a[3] 的居中的数 a[2]比较,发现要找的数 3 等于 a[2],查找结束。一共比较了3 次。如果表列中有 n 个数,则最多比较的次数为 $ int(log_2n) +1 $ 。
N-S图如图6.6所示。
答案代码:
#include <stdio.h> #define N 15 int main() { int i, number, top, bott, mid, loca, a[N], flag = 1, sign; char c; printf(enter data:\n); scanf(%d, &a[0]); //输入第1个数 i = 1; while (i < N) //检查数是否已输入完毕 { scanf(%d, &a[i]); //输入下一个数 if (a[i] >= a[i - 1]) //如果输人的数不小于前一个数 i++; //使数的序号加 1 else printf(enter this data again:\n); //要求重新输入此数 } printf(\n); for (i = 0; i < N; i++) printf(%5d, a[i]); // 输出全部15个数 printf(\n); while (flag) { printf(input number to look for:); //问你要查找哪个数 scanf(%d, &number); //输入要查找的数 sign = 0; // sign为0表示尚未找到 top = 0; // top 是查找区间的起始位置 bott = N - 1; // bott是查找区间的最末位置 if ((number < a[0]) || (number > a[N - 1])) //要查的数不在查找区间内 loca = -1; //表示找不到 while ((!sign) && (top <= bott)) { mid = (bott + top) / 2; //找出中间元素的下标 if (number == a[mid]) //如果要查找的数正好等于中间元素 { loca = mid; //记下该下标 printf(Has found %d,its position is %d\n, number, loca + 1); //由于下标从0算起,而人们习惯从1算起,因此输出数的位置要加1 sign = 1; //表示找到了 } else if (number < a[mid]) //如果要查找的数小于中间元素的值 bott = mid - 1; //只须在下标为0~mid-1的元素中找 else //如果要查找的数不小于中间元素的值 top = mid + 1; } //只须在下标为 mid+1~bott的元素中找 if (!sign || loca == -1) // sign为0或 loca等于—1,意味着找不到 printf(cannot find %d.\n, number); //输出找不到 printf(continue or not(Y/N)?); //问你是否继续查找 scanf(%c, &c); //不想继续查找输入'N'或'n' if (c == 'N' || c == 'n') flag = 0; // lag 为开关变量.控制程序是否结束运行 } return 0; }
运行结果:
以上运行情况是这样的∶开始输入3 个数,由于顺序不是由小到大,程序不接收,要求重新输入。再输入15个数,然后程序输出这 15 个数,供核对。程序询问要找哪个数,输入7,输出找不到7。问是否继续找数,回答y表示 yes,再问找哪个数,输入12,输出找到了。它是第7个数。
题目10:有一篇文章,共有3行文字,每行有 80个字符。要求分别统计出其中英文大写字母、小写字母、数字、空格以及其他字符的个数。
解:N-S图如图6.7所示。
答案代码:
#include <stdio.h> int main() { int i, j, upp, low, dig, spa, oth; char text[3][80]; upp = low = dig = spa = oth = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { printf(please input line %d:\n, i + 1); gets(text[i]); for (j = 0; j < 80 && text[i][j] != '\0'; j++) { if (text[i][j] >= 'A' && text[i][j] <= 'Z') upp++; else if (text[i][j] >= 'a' && text[i][j] <= 'z') low++; else if (text[i][j] >= '0' && text[i][j] <= '9') dig++; else if (text[i][j] == ' ') spa++; else oth++; } } printf(\n); printf(upper case :%d\n, upp); printf(lower case :%d\n, low); printf(digit :%d\n, dig); printf(space :%d\n, spa); printf(other :%d\n, oth); return 0; }
运行结果:
先后输入了3行字符,程序统计出结果。
说明:数组 text 的行号为 0~2,但在提示用户输入各行数据时,要求用户输入第 1 行、第 2 行、第 3 行; 而不是第 0 行、第 1 行、第 2 行,这完全是照顾人们的习惯。为此,在程序第 6行中输出行数时用 i+1,而不用 i。这样并不影响程序对数组的处理,程序其他地方数组的第 1 个下标值仍然是 0~2。
题目11:输出以下图案
***** ***** ***** ***** *****
解:
答案代码:
#include <stdio.h> int main() { char a[5] = {'*', '*', '*', '*', '*'}; int i, j, k; char space = ' '; for (i = 0; i < 5; i++) { printf(\n); printf( ); for (j = 1; j <= i; j++) printf(%c, space); for (k = 0; k < 5; k++) printf(%c, a[k]); } printf(\n); return 0; }
运行结果:
题目12:有一行电文,已按下面规律译成密码∶
A→Z a→z
B→Y b→y
C→X c→x
....
即第1个字母变成第 26个字母,第 i个字母变成第(26-i+1)个字母,非字母字符不变。要求编程序将密码译回原文,并输出密码和原文。
解:可以定义一个数组 ch,在其中存放电文。如果字符 ch[j] 是大写字母,则它是 26个字母中的第(ch[j]-64)个大写字母。例如,若 ch[j] 的值是大写字母 'B',它的 ASCII 码为 66,它应是字母表中第(66-64)个大写字母,即第 2 个字母。按密码规定应将它转换为第(26-i+1)个大写字母,即第(26-2+1)= 25个大写字母。而 26-i+1=26 - (ch[j] - 64)+1=26+64-ch[j] + 1,即91-ch[j](如 ch[j] 等于 'B',91-'B'=91-66=25,ch[j] 应将它转换为第 25 个大写字母)。该字母的 ASCII 码为 91-ch[j] + 64,而91-ch[j] 的值 为 25,因此 91-ch[j]+64=25+64=89,89是 'Y' 的 ASCII 码。表达式 91-ch[i]+64 可以直接表示为155-ch[j] 。小写字母情况与此相似,但由于小写字母 'a' 的 ASCII 码为97,因此处理小写字母的公式应改为:26+96-ch[j]+1+96=123-ch[j]+96=219—ch[j] 。例如,若 ch[j] 的值为 'b',则其交换对象为 219—'b'=219—98=121,它是 'y' 的 ASCII 码。
由于此密码的规律是对称转换,即第 1个字母转换为最后一个字母,最后一个字母转换为第 1个字母,因此从原文译为密码和从密码译为原文,都是用同一个公式。
N-S图如图6.8所示。
答案代码:
(1)用两个字符数组分别存放原文和密码
#include <stdio.h> int main() { int j, n; char ch[80], tran[80]; printf(input cipher code:); gets(ch); printf(\ncipher code :%s, ch); j = 0; while (ch[j] != '\0') { if ((ch[j] >= 'A') && (ch[j] <= 'Z')) tran[j] = 155 - ch[j]; else if ((ch[j] >= 'a') && (ch[j] <= 'z')) tran[j] = 219 - ch[j]; else tran[j] = ch[j]; j++; } n = j; printf(\noriginal text:); for (j = 0; j < n; j++) putchar(tran[j]); printf(\n); return 0; }
运行结果:
(2)只用一个字符数组
#include <stdio.h> int main() { int j, n; char ch[80]; printf(input cipher code:\n); gets(ch); printf(\ncipher code:%s\n, ch); j = 0; while (ch[j] != '\0') { if ((ch[j] >= 'A') && (ch[j] <= 'Z')) ch[j] = 155 - ch[j]; else if ((ch[j] >= 'a') && (ch[j] <= 'z')) ch[j] = 219 - ch[j]; else ch[j] = ch[j]; j++; } n = j; printf(original text:); for (j = 0; j < n; j++) putchar(ch[j]); printf(\n); return 0; }
运行结果:
题目13:编一程序,将两个字符串连接起来,不要用strcat 函数。
解:
N-S图如图6.9所示。
答案代码:
#include <stdio.h> int main() { char s1[80], s2[40]; int i = 0, j = 0; printf(input string1:); scanf(%s, s1); printf(input string2:); scanf(%s, s2); while (s1[i] != '\0') i++; while (s2[j] != '\0') s1[i++] = s2[j++]; s1[i] = '\0'; printf(\nThe new string is :%s\n, s1); return 0; }
运行结果:
题目14:编一个程序,将两个字符串sl和s2 比较,若s1>s2,输出一个正数; 若s1=s2.输出0;若sl<s2,输出一个负数。不要用 strcpy 函数。两个字符串用gets 函数读入。输出的正数或负数的绝对值应是相比较的两个字符串相应字符的 ASCII码的差值。例如,A与C相比,由于A<C,应输出负数,同时由于'A'与'C'的 ASCII码差值为2,因此应输出-2。同理∶And和Aid比较,根据第2个字符比较结果,n比i大5,因此应输出5。
解:
#include <stdio.h> int main() { int i, resu; char s1[100], s2[100]; printf(input string1:); gets(s1); printf(\ninput string2:); gets(s2); i = 0; while ((s1[i] == s2[i]) && (s1[i] != '\0')) i++; if (s1[i] == '\0' && s2[i] == '\0') resu = 0; else resu = s1[i] - s2[i]; printf(\nresult:%d.\n, resu); return 0; }
运行结果:
题目15:编写一个程序,将字符数组 s2 中的全部字符复制到字符数组 s1中。不用strcpy 函数。复制时,\0'也要复制过去。\0'后面的字符不复制。
解:
#include <stdio.h> int main() { char s1[80], s2[80]; int i; printf(input s2:); scanf(%s, s2); for (i = 0; i <= strlen(s2); i++) s1[i] = s2[i]; printf(s1:%s\n, s1); return 0; }
运行结果: