linux下使用配置vscode并使用cmake
文件目录搭建
在工作区创建三个文件夹:build、include、src,include用来存放头文件,src用来存放源文件,build是cmake和make的工作区,这样生成的文件都在build文件夹内,不至于外部结构看着乱糟糟的。
以下是文件目录的结构
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workspace
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.vscode
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build
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include
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src
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CMakeLists.txt (注意大小写,这个很严格)
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main.cpp
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VSCode配置文件
launch.json
{ version: 0.2.0, configurations: [ { name: (gdb) 启动, type: cppdbg, request: launch, program: ${workspaceFolder}/build/main,//这里我cmake最终生成工程的名字为main,如果不同可以更该 args: [], stopAtEntry: false, cwd: ${workspaceFolder}, environment: [], externalConsole: false, MIMode: gdb, setupCommands: [ { description: 为 gdb 启用整齐打印, text: -enable-pretty-printing, ignoreFailures: true }, ], preLaunchTask: make build,//选择任务的名称 miDebuggerPath: /usr/bin/gdb//gdb的路径 } ] } task.json
{ version: 2.0.0, tasks: [ { label: make build,//编译的项目名,build 宇launch.json的preLaunchTask对应 type: shell, command: cd ./build ;cmake .. ;make,//编译命令 进入当前文件夹的build,然后cmake,接下来make group: { kind: build, isDefault: true } } ] } CMakeLists
还未学习过太多关于CMakeLists的知识,这里写一个最简单的。
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.0) project(HELLO) add_executable(main main.cpp) 最后生成二进制文件main,与launch的program相对应,如果这里更改二进制文件名称,那么program那里也需要更改。