linux下使用配置vscode并使用cmake

文件目录搭建

在工作区创建三个文件夹:build、include、src,include用来存放头文件,src用来存放源文件,build是cmake和make的工作区,这样生成的文件都在build文件夹内,不至于外部结构看着乱糟糟的。

以下是文件目录的结构

  • workspace

    • .vscode

    • build

    • include

    • src

    • CMakeLists.txt (注意大小写,这个很严格)

    • main.cpp

VSCode配置文件

launch.json

{     version: 0.2.0,     configurations: [         {             name: (gdb) 启动,             type: cppdbg,             request: launch,             program: ${workspaceFolder}/build/main,//这里我cmake最终生成工程的名字为main,如果不同可以更该             args: [],             stopAtEntry: false,             cwd: ${workspaceFolder},             environment: [],             externalConsole: false,             MIMode: gdb,             setupCommands: [                 {                     description: 为 gdb 启用整齐打印,                     text: -enable-pretty-printing,                     ignoreFailures: true                 },             ],             preLaunchTask: make build,//选择任务的名称             miDebuggerPath: /usr/bin/gdb//gdb的路径         }     ] } 

task.json

{     version: 2.0.0,     tasks: [         {             label: make build,//编译的项目名,build 宇launch.json的preLaunchTask对应             type: shell,             command: cd ./build ;cmake .. ;make,//编译命令 进入当前文件夹的build,然后cmake,接下来make             group: {                 kind: build,                 isDefault: true             }         }     ] }  

CMakeLists

还未学习过太多关于CMakeLists的知识,这里写一个最简单的。

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.0)  project(HELLO)  add_executable(main main.cpp) 

最后生成二进制文件main,与launch的program相对应,如果这里更改二进制文件名称,那么program那里也需要更改。