装饰模式详解

装饰模式

在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

装饰模式的特点

(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。

(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)

(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。

(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

优点

  1. Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。

  2. 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。

缺点

  1. 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。

  2. 装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。

  3. 装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择。

php代码实例

抽象一个工人类具有工作方法,2个子类(水管工、木工)实现了工人接口:
`interface worker{

public function doSomeWork();
}
//水管工
class shuiguan implements worker{
public function doSomeWork(){
echo '修水管';
}
}
//木工
class mu implements worker{public function doSomeWork(){echo '修门窗';}}现在有新的需求a公司的工人(包含水管、木工)进门要求先说“您好!”,我们想在不影响基础类的情况下统一实现这个功能。我们可以使用装饰模式类实现://a公司工人

class aWorker implements worker{

//具体的工人

public $worker;

//构造函数获取工人

public function __construct($worker){

$this->worker = $worker;

}

public function doSomeWork(){

echo '您好!';

$this->worker->doSomeWork();

}

}

$aWorker = new aWorker(new shuiguan());

$aWorker->doSomeWork();`
aWorker 同样实现了worker类的接口,它需要一个具体的工人对象,在执行完特殊要求(说您好)后使用原有工人对象的方法。这就是装饰模式!