装饰模式详解
装饰模式
在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
装饰模式的特点
(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
优点
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Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。
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通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。
缺点
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这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。
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装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。
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装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择。
php代码实例
抽象一个工人类具有工作方法,2个子类(水管工、木工)实现了工人接口:
`interface worker{
public function doSomeWork();
}
//水管工
class shuiguan implements worker{
public function doSomeWork(){
echo '修水管';
}
}
//木工
class mu implements worker{public function doSomeWork(){echo '修门窗';}}现在有新的需求a公司的工人(包含水管、木工)进门要求先说“您好!”,我们想在不影响基础类的情况下统一实现这个功能。我们可以使用装饰模式类实现:
//a公司工人
class aWorker implements worker{
//具体的工人
public $worker;
//构造函数获取工人
public function __construct($worker){
$this->worker = $worker;
}
public function doSomeWork(){
echo '您好!';
$this->worker->doSomeWork();
}
}
$aWorker = new aWorker(new shuiguan());
$aWorker->doSomeWork();`
aWorker 同样实现了worker类的接口,它需要一个具体的工人对象,在执行完特殊要求(说您好)后使用原有工人对象的方法。这就是装饰模式!