引用接口赋值
继承接口赋值的时候,需要采用引用的方式,需要在初始化列表里面初始化
class Parent { public: virtual void ShowEntry() { cout << entry parent << endl; }; }; class Child : public Parent { virtual void ShowEntry() override { cout << entry child << endl; }; }; class People { private: Parent& pl; //定义需要是引用 public: People(Parent& _input): pl(_input) {}; // 初始化列表里面初始化 void Show() { pl.ShowEntry(); }; }; TEST(override, bridge1) { Child cld; People p(cld); p.Show(); }