进程和线程

 

进程和线程

进程

进程:是正在运行的程序。

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位。
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。

 

线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序。
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。

 

继承Thread类的方式实现多线程

多线程的实现方式

方式1:继承Thread类

  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法:MyThread类中可能还有其它的代码,并不是所有的代码都要被线程执行。区分可以被线程执行的代码,Java提供了run()方法,用来封装被线程执行的代码。
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程

两个小问题:

  • 为什么要重写run()方法?

因为run()是用来封装被线程执行的代码。

  • run()方法和start()方法的区别?

run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用。

start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法。

 

设置和获取线程名称

设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法:

  • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name。
  • String getName():返回此线程的名称。
  • 通过构造方法也可以设置线程名称。
    • 使用带参构造方法,需要在自己定义的MyThread类中 定义 带参构造方法,通过super()访问父类的带参构造方法

如何获取main()方法所在的线程名称?

  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用。Thread.currentThread().getName()

 

线程优先级

线程调度

线程调度有两种调度方式:

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片。
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些。

Java使用的是抢占式调度模型。

随机性:

假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的。

Thread类中设置和获取线程优先级的方法(优先级相关方法):

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级。
  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级。线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10。

线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10

线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果。

 

 

 

线程控制

线程控制

  • static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
  • void join() 等待这个线程死亡
  • void setDeamon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将推出

如果有一个线程对象调用了join()方法,其它的线程必须等这个线程执行完毕,其它的线程才有机会执行。
如果主线程执行完毕,剩下的线程全是守护线程的情况下,不会等到守护线程全部执行完,因为Java虚拟机会退出。

 

 1 /**  2  *Static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数  3  */  4    5    6 public class ThreadSleepDemo {  7     public static void main(String[] args) {  8         ThreadSleep ts1=new ThreadSleep();  9         ThreadSleep ts2=new ThreadSleep(); 10         ThreadSleep ts3=new ThreadSleep(); 11   12         ts1.setName(曹操); 13         ts2.setName(孙权); 14         ts3.setName(刘备); 15   16         ts1.start(); 17         ts2.start(); 18         ts3.start(); 19     } 20 } 21   22   23   24 /** 25  * Void join() 等待着个线程死亡 26  */ 27 public class ThreadJoinDemo { 28     public static void main(String[] args) { 29         ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin(); 30         ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin(); 31         ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin(); 32   33         tj1.setName(康熙); 34         tj2.setName(四阿哥); 35         tj3.setName(八阿哥); 36   37         tj1.start(); 38         try { 39             tj1.join(); 40         } catch (InterruptedException e) { 41             e.printStackTrace(); 42         } 43         tj2.start(); 44         tj3.start(); 45   46     } 47 } 48   49   50   51 /** 52  * Void setDeamon(boolean on)将此线程标记为守护线程, 53  * 当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将推出 54  */ 55 public class ThreadDaemonDemo { 56     public static void main(String[] args) { 57         ThreadDaemon td1=new ThreadDaemon(); 58         ThreadDaemon td2=new ThreadDaemon(); 59   60   61         td1.setName(关羽); 62         td2.setName(张飞); 63   64         //设置主线程为 刘备 65         Thread.currentThread().setName(刘备); 66   67         //设置关羽张飞为守护线程  在主线程执行完毕后 守护线程还会再执行一段时间 68         td1.setDaemon(true); 69         td2.setDaemon(true); 70   71         td1.start(); 72         td2.start(); 73         for (int i = 0; i < 10; i++) { 74             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+--+i); 75         } 76     } 77 }

 

 

线程的生命周期

线程生命周期

线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。   线程生命周期:线程从生到死的过程。

 

 


 

Runnable接口的方式实现多线程

多线程的实现方式

方式2:实现Runnable接口:

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

多线程的实现方案有两种:

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处:

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想。
 1 示例:  2 public class myRunnable implements Runnable{  3   4     @Override  5     public void run() {  6         for (int i = 1; i <=100 ; i++) {  7             //Thread.currentThread(); 返回对当前正在执行的线程对象的引用。  8             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+:+i);  9         } 10     } 11 }
 1 /*实现步骤  2         定义一个类MyRunnable实现Runnable接口  3         在MyRunnable类中重写run()方法  4         创建MyRunnable类的对象  5         创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数  6         启动线程*/  7   8 public class myRunnableDemo {  9     public static void main(String[] args) { 10 //        创建MyRunnable类的对象 11         myRunnable mr=new myRunnable(); 12  13 //        创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数 14         Thread thr=new Thread(mr,郭靖); 15         Thread thr2=new Thread(mr,乔峰); 16  17 //        启动线程 18         thr.start(); 19         thr2.start(); 20     } 21 }

 

线程同步

卖票案例的思考

案例:卖票

需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个敞口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

 

  1 /**   2  * 案例:卖票   3  * 需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个敞口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票   4  * <p>   5  * 思路:   6  * 1、  定义一个类SellTicke实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets=100;   7  * 2、  在SellTicke类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下:   8  * A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的   9  * B:卖了票之后,总票数要减1  10  * C:票没有了,也可能有人要来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行  11  * 3、  定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下:  12  * A:创建SellTIcket类的对象  13  * B:创建三个Thread类的对象,把SellTicke对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称  14  * 3:启动线程  15  */  16 public class SellTicke implements Runnable {  17     private int ticke = 100;  18    19     @Override  20     public void run() {  21         while (true) {  22             /**  23              * 为什么会出现3个一百的现象???  24              *  25              *  26              * ticke=100;  27              * t1,t2,t3  28              * 假设t1线程抢到了CPU执行权  29              */  30             if (ticke > 0) {  31                 //设置卖票所需要的时间  32                 try {  33                     Thread.sleep(100);  34                     /**  35                      * t1线程休息100毫秒  36                      * t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒  37                      * t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒  38                      */  39                 } catch (InterruptedException e) {  40                     e.printStackTrace();  41                 }  42                 /**  43                  * 假设线程按照顺序醒过来  44                  * t1抢到CPU的执行权,在控制台输出,窗口1正在出售第100张票  45                  */  46                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 正在售出第: + ticke + 票);  47    48              ticke--;  49                 /**  50                  * t2抢到CPU的执行权,在控制台输出,窗口2正在出售第100张票  51                  * t3抢到CPU的执行权,在控制台输出,窗口3正在出售第100张票  52                  * ticke--  53                  * 如果这3个线程还是按照顺序来,这里执行了3次自减的操作,最终票就变成了97  54                  */  55             }  56         }  57     }  58 }  59     /**  60      *   private int ticke = 100;  61      *  62      * 为什么会出现-1的情况???  63      *  64      *     @Override  65      *     public void run() {  66      *         while (true) {  67      *             /**  68      *              * 当ticke=1;  69      *              * t1,t2,t3  70      *              * 假设t1线程抢到了CPU执行权  71      *  72      *if(ticke >0)  73     {  74      *                 //设置卖票所需要的时间  75      *try {  76      *Thread.sleep(100);  77      *  78      *t1线程休息100毫秒  79      *t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒  80      *t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒  81      *  82      *} catch (InterruptedException e) {  83      *e.printStackTrace();  84      *}  85      *  86      *假设线程按照顺序醒过来  87      *t1抢到CPU的执行权,在控制台输出,窗口1正在出售第1张票  88      *System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 正在售出第: + ticke-- + 票);  89      *假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets=0;  90      *t2抢到CPU的执行权,在控制台输出,窗口2正在出售第0张票  91      *假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets=-1;  92      *t3抢到CPU的执行权,在控制台输出,窗口3正在出售第-1张票  93      *假设t3继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets=-2;  94      *  95      *  96      *  97      *  98 }  99 }*/ 100   101   102  

 

 1 public class SellTicketDemo {  2     public static void main(String[] args) {  3         //创建SellTicket类的对象  4         SellTicket st=new SellTicket();  5   6         //创建多线程对象  7         Thread th1=new Thread(st,窗口1);  8         Thread th2=new Thread(st,窗口2);  9         Thread th3=new Thread(st,窗口3); 10  11         //启动线程 12         th1.start(); 13         th2.start(); 14         th3.start(); 15     } 16 }

 

同步代码块解决数据安全问题

安全问题出现的条件(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)

  • 是否是多线程环境
  • 是否有共享数据
  • 是否有多条语句操作共享数据

如何解决多线程安全问题呢?

基本思想:让程序没有安全问题的环境。

怎么实现呢?

  • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可。
  • Java提供了同步代码块的方式来解决。

 

同步代码块

格式

 

1 synchronized(任意对象) { 2     多条语句操作共享数据的代码 3 }

synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

 

同步的好处和弊端

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题。
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。

 

 1 示例:  2 public class SellTicket implements Runnable{  3     private int ticket=100;  4     private Object obj=new Object();  //创建任意对象  5   6     //重写run方法  7     @Override  8     public void run() {  9  10         while (true){ 11             //同步代码块 12            synchronized (obj){ 13                if (ticket >0) { 14                    try { 15                        //假设t1抢到了CPU的执行权,直到t1执行完所有的代码,否则其他线程都进不来 16                        Thread.sleep(100); 17                    } catch (InterruptedException e) { 18                        e.printStackTrace(); 19                    } 20                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+正在售出第+ticket+张票); 21                    ticket--; 22                } 23            } 24             //t1执行完成所有代码,解开t1的锁,其他线程可以进入 25         } 26     } 27 }

 

同步方法解决数据安全问题

同步方法

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上。

格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 方法体; }

同步方法的锁对象是什么呢?

this

 1 public class SellTicketDemo {  2     public static void main(String[] args) {  3         SellTicket st1=new SellTicket();  4    5         Thread td1=new Thread(st1,一号窗口);  6         Thread td2=new Thread(st1,二号窗口);  7         Thread td3=new Thread(st1,三号窗口);  8    9         td1.start(); 10         td2.start(); 11         td3.start(); 12   13     } 14 } 15   16   17   18   19 public class SellTicket implements Runnable { 20     private int ticke = 100; 21     private int x = 0; 22   23     @Override 24     public void run() { 25         while (true) { 26             if (x % 2 == 0) { 27                 synchronized (this) { 28                     if (ticke > 0) { 29                         try { 30                             Thread.sleep(100); 31                         } catch (InterruptedException e) { 32                             e.printStackTrace(); 33                         } 34                         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 正在售出第: + ticke + 票); 35                         ticke--; 36                     } 37                 } 38   39             }else { 40                 sellicket(); 41             } 42             x++; 43         } 44     } 45   46     private synchronized void sellicket() { 47         if (ticke > 0) { 48             try { 49                 Thread.sleep(100); 50             } catch (InterruptedException e) { 51                 e.printStackTrace(); 52             } 53             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 正在售出第: + ticke + 票); 54             ticke--; 55         } 56     } 57 }


静态同步方法

同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上。

格式:
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 方法体; }

同步静态方法的锁对象是什么呢?

类名.class 

 1 public class SellTicketDemo {  2     public static void main(String[] args) {  3         SellTicket st1=new SellTicket();  4    5         Thread td1=new Thread(st1,一号窗口);  6         Thread td2=new Thread(st1,二号窗口);  7         Thread td3=new Thread(st1,三号窗口);  8    9         td1.start(); 10         td2.start(); 11         td3.start(); 12   13     } 14 } 15   16   17   18   19 public class SellTicket implements Runnable { 20     private static int ticke = 100; 21     private int x = 0; 22   23     @Override 24     public void run() { 25         while (true) { 26             if (x % 2 == 0) { 27                 synchronized (SellTicket.class) { 28                     if (ticke > 0) { 29                         try { 30                             Thread.sleep(100); 31                         } catch (InterruptedException e) { 32                             e.printStackTrace(); 33                         } 34                         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 正在售出第: + ticke + 票); 35                         ticke--; 36                     } 37                 } 38   39             }else { 40                 sellicket(); 41             } 42             x++; 43         } 44     } 45   46     private static synchronized void sellicket() { 47         if (ticke > 0) { 48             try { 49                 Thread.sleep(100); 50             } catch (InterruptedException e) { 51                 e.printStackTrace(); 52             } 53             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 正在售出第: + ticke + 票); 54             ticke--; 55         } 56     } 57 }

 

线程安全的类

StringBuffer

    • 线程安全,可变的字符序列。
    • 从版本JDK 5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步。

Vector

    • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector。

Hashtable

    • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值。
    • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable。

 

 1 import java.util.*;  2   3 public class ThreadDemo {  4     public static void main(String[] args) {  5   6         //1.StringBuffer  7         StringBuffer sb=new StringBuffer();  8   9         //2.Vector 10         Vector<String> vec=new Vector<>(); 11  12         //3.Hashtable 13         Hashtable<String,String> ht=new Hashtable<>(); 14  15         //StringBuffer会被经常使用,而Vector、Hashtable则被Collections工具类改写 16  17 //   1.static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表。 18         List<Object> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); 19  20 //   2.static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m) 返回由指定地图支持的同步(线程安全)映射。 21         Map<Object, Object> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>()); 22  23         Set<Object> set = Collections.synchronizedSet(new TreeSet<>()); 24     } 25 }

 

Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

 

ReentrantLock构造方法:

1 ReentrantLock() 创建一个ReentrantLock的实例

 

 1  2 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  3   4 public class MyLock implements Runnable{  5     private int ticket=100;  6   7     //创建Lock接口的实例化对象  8     ReentrantLock loc=new ReentrantLock();  9  10     @Override 11     public void run() { 12        while (true){ 13            //加锁 14            try { 15                loc.lock(); 16                if (ticket >0) { 17                    try { 18                        Thread.sleep(100); 19                    } catch (InterruptedException e) { 20                        e.printStackTrace(); 21                    } 22                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+正在售出第+ticket+张票); 23                    ticket--; 24                } 25            }finally { 26                //解锁 27                loc.unlock(); 28            } 29        } 30     } 31 }

 

 1 public class MyLockDemo {  2     public static void main(String[] args) {  3         //Runnable接口的实例化对象  4         MyLock ml=new MyLock();  5   6         //创建多线程对象  7         Thread t1=new Thread(ml,窗口1);  8         Thread t2=new Thread(ml,窗口2);  9         Thread t3=new Thread(ml,窗口3); 10  11         //启动线程 12         t1.start(); 13         t2.start(); 14         t3.start(); 15     } 16 }

 

生产者消费者

生产者和消费者模式概述

概述:

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。

 

所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

(1)一类是生产者线程用于生产数据

(2)一类是消费者线程用于消费数据

 

为了 解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为

消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

Object类的等待和唤醒方法:

    • void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
    • void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程
    • void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程

生产者和消费者案例

 

 1 奶箱类:  2 //奶箱类(Box):  3 //        定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作  4 public class Box {  5     private int milk=5;  6   7     //定义一个变量,表示奶箱的状态  8     private boolean state=false;  //刚开始没有牛奶  9  10  11     //存储牛奶的方法 12     public synchronized void  putMilk(int milk) { 13         //当奶箱中有牛奶时,等待消费奶 14         if (state) { 15             try { 16                 wait(); 17             } catch (InterruptedException e) { 18                 e.printStackTrace(); 19             } 20         } 21  22         //如果没有牛奶,就生产牛奶 23         this.milk=milk; 24         System.out.println(送奶工将第+this.milk+瓶牛奶放入奶盒中); 25  26         //生产完毕后,修改奶箱状态 27         state=true; 28         //唤醒他等待的线程  (唤醒消费者来取奶) 29         notifyAll(); 30     } 31  32     //获取牛奶的方法 33     public synchronized void  getMilk() { 34         //如果没有牛奶,就等待牛奶 35         if (!state) { 36             try { 37                 wait(); 38             } catch (InterruptedException e) { 39                 e.printStackTrace(); 40             } 41         } 42  43         //如果有牛奶就消费牛奶 44         System.out.println(用户拿到第+this.milk+瓶牛奶); 45  46         //消费完毕之后,修改奶箱状态 47         state=false; 48  49         //唤醒他等待的线程 50         notifyAll(); 51     } 52 }

 

 1 生产者类:  2 //生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作  3 public class Producer implements Runnable{  4   5     private Box b;  6   7     public Producer(Box b) {  8         this.b=b;  9     } 10  11     @Override 12     public void run() { 13         for (int i = 1; i <=5; i++) { 14             b.putMilk(i); 15         } 16     } 17 }

 

 1 消费者类:  2 //消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作  3 public class Customer implements Runnable{  4     private Box b;  5     public Customer(Box b) {  6         this.b=b;  7     }  8   9     @Override 10     public void run() { 11         while (true){ 12             b.getMilk(); 13         } 14     } 15 }

 

 1 奶盒测试类:  2 //测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下  3 //        ①创建奶箱对象,这是共享数据区域  4 //        ②创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作  5 //        ③创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作  6 //        ④创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递  7 //        ⑤启动线程  8 public class BoxDemo {  9     public static void main(String[] args) { 10 //        ①创建奶箱对象,这是共享数据区域 11         Box b=new Box(); 12 //        ②创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作 13         Producer p=new Producer(b); 14 //        ③创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作 15         Customer c=new Customer(b); 16  17 //        ④创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递 18         Thread t1=new Thread(p,生产者); 19         Thread t2=new Thread(c,消费者); 20  21 //        ⑤启动线程 22         t1.start(); 23         t2.start(); 24     } 25 }