QBrush

QBrush

QBrush() QBrush(Qt::BrushStyle style) QBrush(const QColor &color, Qt::BrushStyle style = Qt::SolidPattern) QBrush(Qt::GlobalColor color, Qt::BrushStyle style = Qt::SolidPattern) QBrush(const QColor &color, const QPixmap &pixmap) QBrush(Qt::GlobalColor color, const QPixmap &pixmap) QBrush(const QPixmap &pixmap) QBrush(const QImage &image) QBrush(const QBrush &other) QBrush(const QGradient &gradient) ~QBrush() const QColor &    color() const const QGradient *    gradient() const bool    isOpaque() const const QMatrix &    matrix() const void    setColor(const QColor &color) void    setColor(Qt::GlobalColor color) void    setMatrix(const QMatrix &matrix) void    setStyle(Qt::BrushStyle style) void    setTexture(const QPixmap &pixmap) void    setTextureImage(const QImage &image) void    setTransform(const QTransform &matrix) Qt::BrushStyle    style() const void    swap(QBrush &other) QPixmap    texture() const QImage    textureImage() const QTransform    transform() const QVariant    operator QVariant() const bool    operator!=(const QBrush &brush) const QBrush &    operator=(const QBrush &brush) QBrush &    operator=(QBrush &&other) bool    operator==(const QBrush &brush) const

 

 

QBrush类定义QPaint绘制的形状的填充图案。

 

画笔有风格、颜色、渐变和纹理。

 

笔刷样式()使用Qt::brushtyle枚举定义填充图案。默认的笔刷样式是Qt::NoBrush(取决于构建笔刷的方式)。这种风格告诉画家不要填充形状。填充的标准样式是Qt::SolidPattern。当使用适当的构造函数创建画笔时,可以设置样式,此外,setStyle()函数提供了在构建画笔后更改样式的方法。

 

 

笔刷颜色()定义填充图案的颜色。颜色可以是Qt的预定义颜色之一,Qt::GlobalColor,也可以是任何其他自定义QColor。可以分别使用color()和setColor()函数检索和更改当前设置的颜色。

 

gradient()定义当前样式为Qt::LinearGradientPattern、Qt::RadialGradientPattern或Qt::ConicalGradientPattern时使用的渐变填充。在创建QBrush时,通过将QGradient作为构造函数参数来创建渐变笔刷。Qt提供了三种不同的梯度:QlineArgradent、qconicalGradent和qradialGradent——所有这些都继承了QGradent。

 

      QRadialGradient gradient(50, 50, 50, 50, 50);       gradient.setColorAt(0, QColor::fromRgbF(0, 1, 0, 1));       gradient.setColorAt(1, QColor::fromRgbF(0, 0, 0, 0));        QBrush brush(gradient);

 

texture()定义当前样式为Qt::TexturePattern时使用的pixmap。可以通过在创建笔刷时提供pixmap或使用setTexture()来创建具有纹理的笔刷。

 

请注意,无论以前的样式设置如何,应用setTexture()都会使style()==Qt::TexturePattern。此外,如果样式为渐变,则调用setColor()不会产生任何影响。如果样式为Qt::TexturePattern样式,则情况也是如此,除非当前纹理是QBitmap。

 

如果笔刷完全不透明,则isOpaque()函数返回true,否则返回false。在下列情况下,刷子被视为不透明:

 

color()的alpha分量是255。

它的纹理()没有alpha通道,也不是QBitmap。

渐变()中的颜色都有一个255的alpha分量。

 

 

 

要指定线条和轮廓的样式和颜色,请将QPaint的画笔与Qt::PenStyle和Qt::GlobalColor结合使用:

QPainter painter(this);    painter.setBrush(Qt::cyan);   painter.setPen(Qt::darkCyan);   painter.drawRect(0, 0, 100,100);    painter.setBrush(Qt::NoBrush);   painter.setPen(Qt::darkGreen);   painter.drawRect(40, 40, 100, 100);

请注意,默认情况下,QPaint在绘制形状时渲染轮廓(使用当前设置的笔)。使用油漆工。setPen(Qt::NoPen)禁用此行为。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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