操作系统

操作系统简介

操作系统主要功能

  1. 进程管理

  2. 内存管理

  3. 设备管理

  4. 文件管理

  5. 提供用户接口

软件访问硬件的几种方式

  1. 直接访问:由用户进程直接控制主存或 CPU 和外围设备之间的信息传送

  2. 中断驱动:为了减少程序直接控制方式下 CPU 的等待时间以及提高系统的并行程度,系统引入了中断机制。外围设备仅当操作正常结束或异常结束时才向 CPU 发出中断请求

  3. DMA 直接内存访问:无需cpu介入,设备控制器直接把数据传输到内存

  4. 通道控制方式:独立于 CPU 的专门负责输入输出控制的处理机,它控制设备与内存直接进行数据交换。有自己的通道指令,这些指令由 CPU 启动,并在操作结束时向 CPU 发出中断信号

     

Linux程序不能在Windows跑

  1. 格式不同,linux可执行程序格式elf,winfows是pe

  2. 系统api不一致,linux软中断(int 0x80),windows为库(dll)

操作系统结构

  1. 单体

  2. 分层

  3. 微内核

  4. 客户端-服务器

 

内核态、用户态

  1. 内核态:系统权限0、访问任何数据

  2. 用户态:系统权限3、受限访问内存

切换过程:系统调用->软中断指令->中断函数处理->内核态处理api

linux操作系统启动过程

主要分为一下过程:https://cloud.tencent.com/developer/article/1114481

  1. 开机自检

  2. 加载BIOS程序(位于CMOS芯片)

  3. 确定可启动设备->加载MBR->运行boot loader(grub)-> 加载内核

    MBR位于可启动磁盘的0磁道0扇区、521字节:

    • Boot Loader 占用446字节,存储有操作系统(OS)相关信息,如操作系统名称,操作系统内核位置等,它的主要功能是加载内核到内存中运行

    • Partition Table 分区表,占用64字节,每个主分区占用16字节(这就是为啥一块硬盘只能有4个主分区)

    • 分区表有效性标记占用2字节

    这时候还没有加载文件系统,怎么找到内核?(内核就在/boot目录下)

    • BIOS加载MBR中的GRUB(GRUB第一阶段的文件), 用来加载识别文件系统的文件(/boot/grub/下的文件),识别完系统后才可以找到/boot目录

    • 第2阶段 寻找内核并加载到内存中

  4. 加载内核,初始化(init进程)

探测硬件–>加载驱动–>挂载根文件系统–>切换至根文件系统(rootfs)–>运行/sbin/init完成系统初始化

问题:根文件系统所在的设备怎么找到?

解决方案:/boot下有initrd文件,是一个虚拟的根文件系统,内核通过它加载根文件系统的驱动程序,然后以读写方式挂载根文件系统

 

进程与线程

区别

进程:资源分配的最小单位

线程:任务执行的最小单位(堆栈指针、程序计数器)

 

进程间通信方式

https://www.jianshu.com/p/c1015f5ffa74

  1. 管道pipe:管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。

  2. 命名管道FIFO:有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。

  3. 消息队列MessageQueue:消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

  4. 共享存储SharedMemory:共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。

  5. 信号量Semaphore:信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。

  6. 套接字Socket:套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。

  7. 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生

 

进程、线程的状态

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调度算法

  1. FCFS(First Come First Serve):先来先服务

  2. SJF(Shortest Job First):最短作业优先

  3. SRTF(Shortest Remaining Time First):剩余最短作业优先

  4. HRRN(Highest Response Rate Next):

响应比 = \frac {等待时间 + 运行时间} {运行时间}

  1. PS(Priority Scheduling)优先级算法

  2. RR(Round Robin)轮转算法

  3. MQ(Multilevel Queue)多级队列算法

  4. MFQ(Multilevel Feedback Queue)多级反馈队列算法

  • 多个队列、每个队列优先级不一致、时间片不一致,在优先级越高的队列中,时间片越小

  • 新进程进入,先放入第一级队列,FCFS执行;若未完成,放入第二季队列,以此类推

  • 若正在执行第i级队列,有新进程进入优先级较高的队列(第 1 ~ (i-1)),则此时新进程将抢占时间片

内存管理篇

段页式存储方式

在这里插入图片描述

GDT(全局描述符表)、LDT(局部描述符表)

空闲内存的管理方式

  1. 链表式

  2. 位图式

页面置换算法

缺页中断、异常处理

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文件系统

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高速缓存原理

容量C=S*E*B;https://www.cnblogs.com/snsart/p/10700599.html

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  1. 通过地址我们如何从缓存中找到数据所在的组号,块号和块中的位置呢?

通过t、s、b

  1. 缓存冲突

当每个组只有一行的情况下,映射为同一组的块在缓存中将占用同一个存储空间

解决方案:组相联高级缓存,可以把每个组分为多行,每行存储一个块,然后通过有效位和标记位检查多行来判断是否缓存命中

 

如何查找文件

文件系统两部分:元数据(inode)、数据区

数据块=4kb=8个扇区

inode总数格式化文件系统的时候已经确定

inode Bitmap:即inode位图,用二进制的方式记录了inode的使用情况,。

Block Bitmap:即块位图,同Inode Bitmap,用

super block:超级块包含了该硬盘或分区上的文件系统的整体信息,如文件系统的大小等。

https://www.cnblogs.com/whych/p/9315723.html

文件的查找:比如要查找/var/log/message

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文件的创建:比如要创建/backup/test.txt(前提backup目录存在)

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删除

当要删除一个文件时,其实就是把其使用的block位图标记为空闲,inode位图的相关位置成空,相当于不被占用,系统就认为此文件删除。

 

PS:一个block快大小为4kb、间接引用为4kb/4 * 4kb = 4m、二级引用为4G、三级引用为4T

软连接、硬链接的区别

软连接:正常文件、只不过data内容为另一个文件 (ln -s 源文件 目标文件)

硬链接:目录的data内容新增一个inode filename映射(inode 引用计数+1) ( ln 源文件 目标文件)

 

磁盘臂调度算法:最短路径优先

缺点:忽略优先级

 

IO篇

设备控制器

控制硬件设备

设备驱动程序:提供与硬件交互的软件接口

 

中断

异常:同步中断,处理器执行程序产生

中断:硬件产生

中断处理程序:一个设备的中断处理程序是它设备驱动程序的一部分(中断上下文),不可以使用休眠或延时等阻塞函数

中断上下文:https://blog.csdn.net/wzf_Cql/article/details/120382584

Linux中的中断处理程序是无需重入的,一个给定的中断处理程序正在执行时,相应的中断线在所有处理器上都会被屏蔽掉

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死锁篇

 

死锁产生的必要条件

  • 互斥条件:每个资源只能被分配给一个进程

  • 保持和等待条件:请求资源而阻塞时,不放弃现有资源(一次性获取所有资源)

  • 不可抢占条件:分配给一个进程的资源不能被抢占(可被抢占)

  • 循环等待:进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。(资源编好顺序获取)

破坏死锁:破坏四个条件之一即可

 

死锁类型

  1. 两阶段加锁(第一阶段:一次性获取锁,第二阶段:处理释放锁)

  2. 通信死锁(解决方案:超时)

  3. 活锁:一对并行的进程用到了两个资源。它们分别尝试获取另一个锁失败后,两个进程都会释放自己持有的锁,再次进行尝试,一直进行重复,没有进程阻塞,但是进程仍然不会向下执行

  4. 饥饿:获取不到资源的进程