C# 再次理解委托、事件与函数作为参数

  在工作中经常听到用事件完成功能的说法,然而review code时发现这些代码并没有采用到典型的事件订阅机制,而是将委托作为参数传递,和直接把函数作为参数传递无异,趁五一假期翻看了相关书籍,才把两者之间的关系理清。

  首先,委托的本质还就是方便将函数作为参数传递,也就是不直接调用函数,而是通过相应的委托调用对应的函数,这也是为什么委托必须和被调用的函数返回同样类型和参数,

delegate string trans(string s); string input(string s);  main() {     trans t=input;     string getstring = t(string);  // t=>input(string);  }

如果仅仅满足单一的功能调用,利用委托传递确实和直接将函数作为参数传递给目标函数无异,参考Java并没有委托这一特性,难道Java就无法实现相应的功能?这种想法显然是可笑的。委托是满足“将函数作为参数传递”这一需求的总结,别忘了,委托也是一种“类”,是C#的引用类型之一,和interface,class一样。

  当你需要应对多个类之间的调用时,相比直接将函数作为参数,委托(通常进一步声明为事件)更加方便,安全,

public delegate void ValueChanged(object sender, EventArgs e); public event ValueChanged DefaultValueChanged;

在声明委托变量时加上event,当本类在别处调用时,也可像静态方法一样调用本事件,不过采用的是订阅机制来自定义触发事件后要执行的函数,

this.DefaultValueChanged += OnDefaultValueChanged; ...... private void OnDefaultValueChanged(object sender,EventArgs e) {     this.Text = Default value changed to + defaultvalue.ToString(); }

当然,我们还需要设定什么操作会触发本事件,在本例中,我们设置当DefaultValue值被改变时触发,

private int defaultvalue = 0; public int DefaultValue {     get     {          return defaultvalue;      }     set     {         if (value == defaultvalue)             return;         defaultvalue = value;         DefaultValueChanged?.Invoke(this, new EventArgs());     } }

值得注意的是DefaultValueChanged?.Invoke这种写法,如果我们改变DefauleValue之前没有将具体方法订阅到该事件,DefaultValueChanged.Target==null,则不会触发该事件,这也体现了委托相比传递函数参数的便利性,一旦涉及多个订阅者,委托可以很直观地进行管理,特别是涉及多线程时,比直接传递函数参数更为安全。

  一个典型的事件模式中,我们可以通过创建EventArgs的子类来传递所需要的参数,

public class ValueChangedEventArgs : EventArgs {     public ValueChangedEventArgs()     {         object obj1;         object obj2;         object obj3;         object obj4;         object obj5;         //.......     } }

通过ValueChangedEventArgs我们可以在事件中传递任何我们需要的东西,当我们面对多种需求时,只需要提供eventargs的重载,不必去创建或者修改委托,并且C#提供了极为方便的EventHandler委托简化了声明,非泛型即默认EventArgs.empty,

public event EventHandler<ValueChangedEventArgs> DefaultValueChanged;

等价于

public delegate void ValueChanged(object sender, ValueChangedEventArgs e); public event ValueChanged DefaultValueChanged;

相应地,在触发事件时我们需要创建ValueChangedEventArgs的实列来传递需要的参数,

ValueChangedEventArgs e = new ValueChangedEventArgs(); DefaultValueChanged?.Invoke(this, e);

  这里附上完整的代码,方便各位更为直观地理解,

    public partial class Form1 : Form     {         //public delegate void ValueChanged(object sender, ValueChangedEventArgs e);         //public event ValueChanged DefaultValueChanged;         public event EventHandler<ValueChangedEventArgs> DefaultValueChanged;         private int defaultvalue = 0;         public int DefaultValue         {             get             {                 return defaultvalue;             }             set             {                 if (value == defaultvalue)                     return;                 defaultvalue = value;                 DefaultValueChanged?.Invoke(this, new ValueChangedEventArgs());             }         }         public Form1()         {             InitializeComponent();             this.DefaultValueChanged += OnDefaultValueChanged;             DefaultValue = 1;         }          private void OnDefaultValueChanged(object sender, ValueChangedEventArgs e)         {             this.Text = Default value changed to + defaultvalue.ToString();         }     }      public class ValueChangedEventArgs : EventArgs     {         public ValueChangedEventArgs()         {             object obj1;             object obj2;             object obj3;             object obj4;             object obj5;             //.......         }     }