Other

实验3

//task1//#include <time.h> #include <windows.h> #define N 80 void printText(int line, int col, char text[]); // 函数声明 void printSpaces(int n); // 函数声明 void printBlankLines(int n); // 函数声明 int main() { int line, col, i; char text[N] = hi, May~; srand(time(0)); // 以当前系统时间作为随机种子 for(i=1; i<=10; ++i) { line = rand()%25; col = rand()%80; printText(line, col, text); Sleep(1000); // 暂停1000ms } return 0; } // 打印n个空格 void printSpaces(int n) { int i; for(i=1; i<=n; ++i) printf( ); } // 打印n行空白行 void printBlankLines(int n) { int i; for(i=1; i<=n; ++i) printf(\n); } // 在第line行第col列打印一段文本 void printText(int line, int col, char text[]) { printBlankLines(line-1); // 打印n-1行空行 printSpaces(col-1); // 打印n-1列空格 printf(%s, text); }   功能:在0~24行,0~79中随机打印10个hi, May~,并且重复此操作10次。

e: This version (1.0.1) of the Compose Compiler requires Kotlin version 1.5.21报错

出现了这个报错 e: This version (1.0.1) of the Compose Compiler requires Kotlin version 1.5.21 but you appear to be using Kotlin version 1.5.30 which is not known to be compatible. Please fix your configuration (or `suppressKotlinVersionCompatibilityCheck` but don't say I didn't warn you!). 解决方案: 把1.0.1改为1.0.3 对应版本 1.0.1 -> 1.5.21 1.0.3 -> 1.5.30 1.0.4 -> 1.5.31

Python递归函数的定义和几个小例子

递归函数 (1)什么是递归函数? 我们都知道,一个函数可以调用其他函数。如果这个函数在内部调用它自己,那么这个函数就叫递归函数。 (2)递归函数的作用 举个例子,我们来计算阶乘 n! = 1 * 2 * 3 * … * n #不使用递归的方法: n=4 #求4的阶乘 result=1 i=1 while i<=4: result=result*i i+=1 print(result) #使用递归的方法: def test1(n):#定义函数来计算数字n的阶乘 if n==1: return 1 return n * test1(n-1) print(test1(5)) #1在函数的内部调用自己本身 #2递归函数本质是一个方法的循环调用,注意:有可能出现死循环 #3一定要定义递归的边界(什么时候退出循环) 输出结果为: 24 120 [Finished in 0.4s] 从上面两中方法的对比可以看出,递归函数的作用和循环的方法效果一样,即递归函数本质上是一个方法的循环调用,注意:有可能会出现死循环。因此,使用递归函数时,一定要定义递归的边界(即什么时候退出循环)。 递归函数的另一个案例是斐波纳契数列。 斐波纳契数列:1,1,2,3,5,8,13。。。(该数列中,有n个数字,从第三个数字开始:数值 =前一个数字 + 前面一个数字) 即,n=(n-2)+(n-1) def get_num(n):#获取斐波拉契数列中第n个数字的值 if n==1 or n==2: return 1 return get_num(n-1) + get_num(n-2) #把获取的斐波拉契数字存放到列表中 nums=[] for i in range(1,21): nums.

【虚拟机】VMware-Ubuntu环境配置-Python环境

1.python环境 ubuntu16.04自带python的环境,不用进行python环境安装,在安装好环境的虚拟机中,提供了py2,py3,django_py2,tornado_py2,spider_py2,django_py3的虚拟环境。 但因此,也将带来极大的不方便,Ubuntu默认python版本为2.x。可通过以下两行命令进行更改成默认Python3.x,为后续虚拟环境操作奠定避免麻烦的基础。 sudo update-alternatives --install /usr/bin/python python /usr/bin/python2 100 sudo update-alternatives --install /usr/bin/python python /usr/bin/python3 150 完成之后就可以看见Python版本由2.X改为了3.X。 虚拟环境配置 升级python包管理工具pip sudo apt-get install python3-pip python虚拟环境安装 sudo pip3 install virtualenv virtualenvwrapper 创建目录用来存放虚拟环境(此目录是隐藏的) mkdir $HOME/.virtualenvs 通过命令gedit ~/.bashrc打开bashrc文件,在最下面添加以下三行 export WORKON_HOME=$HOME/.virtualenvs export VIRTUALENVWRAPPER_PYTHON=/usr/bin/python3 source /usr/local/bin/virtualenvwrapper.sh 运行命令source ~/.bashrc,若成功会出现如图 运行命令source ~/.bashrc,若失败会出现如图 失败的解决方法请综合以下链接进行具体分析解决

【小记】js小坑addEventListener()函数

不了解js,随便找了一个函数没注意功能,找了很久才发现问题出在这儿 使用addEventListener()函数会覆盖HTML窗体的默认行为,实为前后端都做的小白的大坑  msgerButton.addEventListener(submit, event => { event.preventDefault(); const msgText = msgerInput.value; if (!msgText) return; msgerInput.value = ; addChat(PERSON_NAME, PERSON_IMG, right, msgText); output(msgText); });  

python代码统计核酸检测结果截图

#QQ:[email protected]#本截图适合安康码截图,如需其他地区截图统计,可与我QQ或QQ邮箱联系#1、在当前文件夹下创建imgs文件夹用于存放图片,图片格式.jpg#2、在当前文件夹下创建“shuju.xlsx”的Excel用于存放统计结果文件夹目录样式    统计结果Excel样式 具体代码如下: # @Time : 2022/4/19 22:00 # @Author : CFang # @File : hesuan_results.py # @Software: PyCharm #QQ:[email protected] #本截图适合安康码截图,如需其他地区截图统计,可与我QQ或QQ邮箱联系 #1、在当前文件夹下创建imgs文件夹用于存放图片,图片格式.jpg #2、在当前文件夹下创建“shuju.xlsx”的Excel用于存放统计结果 #获得截图结果 def get_hesuan_res(path): #获得API的access_token import requests AK = '*******'#输入自己的百度智能云的AK和SK SK = '*******' # client_id 为官网获取的AK, client_secret 为官网获取的SK host = 'https://aip.baidubce.com/oauth/2.0/token?grant_type=client_credentials&client_id='+AK+'&client_secret='+SK response = requests.get(host) if response: print(response.json()) print(response.json()['access_token']) # encoding:utf-8 #文字识别接口,可自己调整不同接口获得不同精度要求 import requests import base64 ''' 通用文字识别 ''' request_url = https://aip.baidubce.com/rest/2.0/ocr/v1/general_basic # 二进制方式打开图片文件 f = open(path, 'rb') img = base64.

python基础教程:定义类创建实例

类的定义 在Python中,类通过class关键字定义,类名以大写字母开头 class Person(object): #所有的类都是从object类继承 pass #pass先不做任何处理,先跳过,为了防止语法错误 创建类的属性 class Person(object): address = 'Earth' #类的属性直接在类内部定义,当实例属性和类属性重名时,实例属性优先级高 def __init__(self, name): self.name = name Person.address #直接通过类.属性可以访问 'Earth' p1=Person('A') p1.address #通过创建类的实例,也可以通过实例.属性访问 'Earth' Person.address='KKKK' #类的属性可以动态修改 Person.address 'KKKK' p1.address #类的属性一经修改,所有访问的属性值也随之更改 'KKKK' 实例的创建 创建实例使用 类名+(),类似函数调用的形式创建: 例如: class Person(object): pass p1 = Person() #创建实例 p1.name = 'Bart' #创建实例属性 p2 = Person() p2.name = 'Adam' 初始化实例属性 class Person(object): class=1 #定义类属性 def __init__(self, name,age): #__init__(self,属性1,属性2....):self代表实例,通过self访问实例对象的变量和函数 self.

【递归/dp】Acwing1243.糖果(IDA*+步调函数/状态压缩+01背包)

题目 题解 动态规划 用二进制表示每种味道尝了没有,如:一共有五种味道,吃了前三种——00111,吃了五种——11111 每包糖果都可以选或不选 dp(i,j) i代表前i包糖果, j代表所能到达的状态(吃了几种种味) 其实就是01背包问题 dp[i-1][j & (~w[i])]+1 意味着:选这包糖果,从前面未选这包的状态+1包 同时不用担心重复问题 前面:1 2 3 后面:3 4 5 当前:j & (~w[i]) 会把 3, 4,5位上的1化为0,可前面应该是1,2,3位都为1才有的选,但通过这种运算,前面:00001也有的选,00011也有的选,00111也有的选 未状压(数组需要开到100*(2^20)超过百万,内存空间不够) #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int N = 110; int n,m,k; int dp[N][1000],w[22]; int main() { cin >> n >> m >> k; int t; for(int i = 1; i <= n; ++i) { for(int j = 1; j <= k; ++j) { cin >> t; w[i] |= (1 << t-1); } } memset(dp,0x3f,sizeof dp); dp[0][0] = 0; int all = (1 << m)-1; for(int i = 1; i <= n; ++i) { for(int j = 0; j <= all; ++j) { dp[i][j] = min(dp[i-1][j],dp[i-1][j & (~w[i])]+1); } } if(dp[n][all] >= 0x3f3f3f3f) cout << -1 << endl; else cout << dp[n][all] << endl; return 0; } 状压 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int N = (1<<20)+10; int n,m,k; int dp[N],w[22]; int main() { cin >> n >> m >> k; int t; for(int i = 1; i <= n; ++i) { for(int j = 1; j <= k; ++j) { cin >> t; w[i] |= (1 << t-1); } } memset(dp,0x3f,sizeof dp); dp[0] = 0; int all = (1 << m)-1; for(int i = 1; i <= n; ++i) for(int j = all; j >= 0; j--) { dp[j] = min(dp[j],dp[j & (~w[i])]+1); } if(dp[all] >= 0x3f3f3f3f) cout << -1 << endl; else cout << dp[all] << endl; return 0; } IDA*+步调函数 太晚了题解明早更

Linux命令学习一:pwd,cd,ls

了解完Linux操作系统的整个目录体系之后,现在可以登陆到Linux系统,开始“命令之旅”了。不同的用户,刚刚登陆到Linux系统的时候,使用的目录是不一样的。比如,root用户刚登陆系统 的时候,用的是 /root 目录。而其他普通用户,登陆到Linux系统的时候,使用的是/home目录下,跟自己用户名一样的目录。如 bob 用户,登陆到Linux系统的时候,使用的就是 /home/bob 这个目录。为了检验这个说法,开始学习第一个命令:pwd。 打印当前工作目录:pwd  pwd就是print working directory的缩写,就是打印当前的工作目录啦。pwd应该是为数不多的简单的命令之一了。 基本语法 pwd [参数] 参数说明 参数 参数说明 P 大写字母P,显示当前目录的真实路径 实例  为了验证root用户登陆到系统时,默认使用的是/root目录。而其他用户登陆到系统是“/home/username目录这个说法。可以用pwd命令来验证一下。 # 使用root 用户登陆到系统 $ pwd /root # 切换用户,使用普通用户登陆到系统,(前提是跟前面第一章装系统的时候,有添加admin用户) $ su - admin # 这个命令是切换到admin这个身份登陆到系统。 上一次登录:日 4月 17 13:44:48 EDT 2022pts/1 上 # 再打印一下当前的工作目录 $ pwd /home/admin  pwd命令还有一个参数,大写字母P。前面在讲 Linux系统目录结构的有提到过,/bin 这个目录,是 /usr/bin 目录的一个链接文件(相当于windows系统下的快捷方式)。为了验证这个说法,可以使用pwd 加上参数 P 来验证一下。

王者荣耀第一弹

1 当前使用 AI 玩对抗性游戏的主要分两种:以星际为首的 RTS 游戏,和以 DOTA为 首的 MOBA 游戏。两种游戏侧重的学习难点不同:对于星际类的游戏来说,单个 unit 的行为较为简单,主要学习的是如何进行兵力组选择和进攻策略;而对于 DOTA 类的游戏来说,对于一个英雄的操作来说是相当复杂的(涉及到技能连招,攻击目标选择,走位等等),因此这类游戏主要学习的是单英雄的操控。   (名词解释及感悟: RTS 即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。)    背景知识  2论文中介绍,训练 AI 的方法同样也是基于 actor-critc 的神经网络,但在此基础上针对性的做出了一些改进:  1利用人类先验知识来减少动作探索空间。 2. 将一个人为操作下的多个子操作独立开来。 3. 设定攻击目标选定网络,用于选定攻击目标。 4. 使用改进PPO算法,论文中称为dual-clip PPO。 5. 使用LSTM来学习英雄技能连招的释放。 6. 在系统设计方面,为了快速产生大规模的数据样本,使用多个不同游戏场景同时产生数据并存到 Memory Pool 中,并使用多个RL学习器并行学习。 在训练完成后,期望训练 AI 能够完成进攻、诱导、防御、欺骗和技能连招释放的能力。由于游戏中英雄之间技能相差非常大,因此对每个英雄来说都需要训练一个独立的控制AI。对于每一个英雄,AI Lab 使用 18,000 个 CPU 核以及 48 张 P40 显卡(¥14600一张)进行训练学习。每张 GPU 每秒可训练 80000 个样本数据,算下来每天训练的数据等于人类 500 年的学习量。 (名词解释 PPO(Proximal Policy Optimization)近端策略优化算法 https://cloud.